天空巨月 Blend Mode光系

发布于:2020-06-30 分类:I生活画   

介绍

今次介绍的是Blend Mode中的光系,最常用的便是Lighten及Screen,它们分别是Darken及Multiply的相反。 用途亦十分广泛,如screen可把过暗的照片变光,利用layer mask更可作局部加光,如把双眼变得较明亮等是颇为普遍的用法。 至于Color Dodge和Linear Dodge的效果更为强烈,Lighter Color则像Lighten但运作有别。 当然用文字其实很难令读者明白,真是要实际操作才知怎样。

光系其中一个实用的用法已经在《完美溶合 – 学用Blend Mode》介绍过,今次介绍另一个有趣的用法 – 把月亮置于照片中。

巨大月亮是这样练成的

相信大家已经看过很多有巨大月亮的照片,亦可能被那月亮迷住。 除了有些照片是用超长焦距镜头拍摄「1 take 过」外,其实大部份也是后期加上去的。 在照片中加月亮,很多人会说「其实不难」,但要有真实感,便要些技巧了。

今次材料是下面两张照片,一个夜景和一个月亮,任务是把它们完美结合︰

把月亮调好你想要的大小后,直接放在照片上,blend mode选screen,你会得出以下效果︰

好消息是因为用了blend mode你不需要为月亮退黑色地省了不少功夫,坏消息是这张相毫不真实。 因为月亮不会挡在建筑物及云层之前。 如果是建筑物的话很易办,用Layer mask很快便可以解决,但云层怎办呢? 用Layer mask没错是可以,但要做到富真实感却不是一时三刻能够完成。 其实blend mode有一处往往被人忽略的功能, 就是藏在Layer style的Blending Options中。

用mouse双击图层,便会出Layer Style︰

步骤如下︰

1. Bend Mode应该是Screen。 (Lighten亦可,视乎你要的效果)

2. 这个正是此教学的重点,在 “Blend if” 中,于Underlying Layer中把左面黑色指标移去右方,直至你见到层云覆盖月亮,但此时你会发觉云层的边位会很「硬」,按实Keyboard Alt键,再用mouse按指标移去右面,你会看到指标会一分为二,右边部分如图中移去更右的位置,直到你觉得画面自然为止。 你或许要再把这一分为二的指标分别再作微调使画面更为真实。

3. 为了使月亮更能溶入景物之中,把Opacity略为减少。

完成图︰

这样便可以做到云层遮盖月亮之余,亦有部份月亮穿过云层露了表面、富有说服力的画面。 而为了再增加真实感,水中应该加上月亮的倒影或弄光一些,避免过黑。

结论

光系的用途当然不止如此,如能配合Blending options, 便能轻易地做到本来觉得很难的效果。

希望今次的教学你会喜欢,下回会分享应该是用途最广的Blend mode – 对比系。

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